Zephara · Yüzeyin Altı

On Kat Aşağı
Tek Çıkış En Dipte

Tarayıcıda açılan co-op zindan. Düşmanlar vuracakları yeri önce zeminde gösterir — okuyabilirsen kaçabilirsin. Dört sınıf, on kat, bir yozlaşmış kral.

Kurulum yok · Ücretsiz · Tarayıcıda anında

Kat 10 · Taht Salonu — gerçek zamanlı, oyunun kendi render'ı
0
Kat
0
Sınıf
0
Canavar
1–4
Oyuncu
Yok
Kurulum
Hikâye

Sana Bir Canavarı Öldürmen Söylendi

  1. Ateş-i Kadim altı yüz yıl Zephara'yı ısıttı.
  2. Sonra sönmeye başladı.
  3. "Hesaplarım doğru. İki yüz yıl içinde bu şehir karanlığa gömülecek."
  4. Kral Karanmir onu söndürmeye bırakmadı. Kendine bağladı.
  5. Ateş yanmaya devam etti. Bedelini şehir ödedi.
  6. Zephara uyandığında halkı insan değildi — kralı ise ne diri ne ölü.
  7. Kapılar içeriden sürgülendi.
  8. Altı yüz yıl kimse inmedi. Bugüne kadar.
Katlar

Her Kat Kendi Rengiyle Karşılar

Perde IYüzey

Bu şehre ne oldu?

01Yıkık Kapılar

Zephara'nın kapıları içeriden sürgülenmiş. Kimse girmesin diye değil — kimse çıkmasın diye.

02Sessiz Sokaklar

Evler boş, sofralar kurulu. İskeletler hâlâ nöbet yerlerinde duruyor.

03Demircinin OcağıBOSS

Dökümhaneler soğumuş. Çekiç sesleri kesileli çok olmuş, ama ocak hâlâ sıcak.

04Terkedilmiş Pazar

Tezgâhlar devrilmiş, altınlar yerde. Kimse eğilip almamış.

Perde IIDerinlikler

Neden hâlâ kimse çıkmadı?

05Dokuyucunun EviBOSS

Selvira'nın karantina hattı. Ağlar duvar değil, mühür. Bir fısıltı: "Geçmeyin."

06Yıkık Kütüphane

Zephara'nın bütün bilgisi buradaydı. Şimdi sayfaları yalnızca hayaletler çeviriyor.

07Taş BahçelerBOSS

Bir zamanlar burada çiçek açardı. Şimdi her şey taş — ve heykeller kaçarken donmuş.

Perde IIIAteşin Kalbi

Kral canavar mı, yoksa kilit mi?

08Lav NehirleriBOSS

Sıcaklık dayanılmaz. Magmanın arasından tek bir yol geçiyor.

09Ruhlar Tapınağı

Dualar lanete dönmüş. Rahiplerin ruhları huzur arıyor ve bulamıyor.

10Taht SalonuFİNAL

Karanmir burada bekliyor. Altı yüz yıldır, her saniyeyi hatırlayarak.

Merdiveni bul, bir alt kata in — palet seninle beraber değişir
Çekirdek Mekanik

Zemin Sana Ne Olacağını Söyler

Her saldırı üç parçadır: hazırlık, vuruş, toparlanma. Hazırlık boyunca tehlike alanı zeminde dolar — daireyse çevresi, koniyse baktığı yön. Hasar karar anında değil, vuruş anında ve o anki konumuna göre hesaplanır. Alandan çıkarsan gerçekten kurtulursun.

01Hazırlık0.25 – 0.65 snalan dolar
02Vuruş0.1 – 0.2 snhasar çözülür
03Toparlanma0.2 – 0.7 snkarşılık ver

Hazırlık sırasında yeterli hasar alan düşman saldırısını iptal eder ve sersemler.

Oyunun kendi telegraf zamanlaması, okunabilsin diye 4 kat yavaşlatılmış. Üç fazın birbirine oranı gerçek.
Sınıflar

Dört Sınıf, Dört Ayrı İniş

Ön SafSavaşçı

Kalkan duvarı hasarı yutar. Ağır düşmanı hazırlık anında sersemletir.

Can
120
Mana
30
Saldırı
18
Savunma
10
Hız
2.2
Menzil
1.5
Alan HasarıBüyücü

Buz fırtınası yavaşlatır. Yanan hedefe buz vurulursa dondurur.

Can
70
Mana
100
Saldırı
20
Savunma
3
Hız
2
Menzil
5
MenzilOkçu

En hızlı sınıf. Kritik yığar; ok yağmuru koridoru kapatır.

Can
90
Mana
50
Saldırı
12
Savunma
5
Hız
2.8
Menzil
6
DestekŞifacı

Takımı ayakta tutar. Ultimate ekibe üç saniye dokunulmazlık verir.

Can
85
Mana
80
Saldırı
10
Savunma
6
Hız
2.2
Menzil
4
Zindanın Ritmi

Vur, Kaç, Topla, Bir Kat Daha İn

Bir run on beş dakika sürer. Aynı üç şeyi yaparsın, her katta biraz daha zoruna gelir.

MenzilAltıncı Kattan Sonra Düşman da Ateş Eder

Gargoyle taş fırlatır, fantom ruh oku atar. Siperin arkasına geç, aralarındaki boşlukta ilerle — durduğun yerde kalmak artık bir seçenek değil.

GanimetSandıklar Seyrek, İçindekiler Run’ı Belirler

İksir, altın, geçici güçlenme. Kat başına bir avuç sandık var; hangisine gideceğin, ne kadar canla ineceğini belirler.

Başla

Kurulum Yok, İsim Yeter

Sekmeyi aç, adını yaz, in. Oda kurarsan bağlantıyı paylaşman yeter — arkadaşların aynı zindanda belirir.

Chrome, Safari, Edge · masaüstü ve tablet

Kontroller
WASDHareket
FareNişan
Sol TıkSaldırı
QTakla
EYetenek
FUltimate
REtkileşim